“يمكن أن تمتص الشخصيات غير القابلة للعب ذات المستوى الأعلى مقاطع كاملة من الذخيرة” مجلة ، الكلمة هي …

14
The Realistic Combat Mod rebalances combat to prevent enemies from feeling like

في حين أن التصحيح الرسمي 1.2 لـ Cyberpunk 2077 قد تأخر إلى حد ما ، فإن المودعين المغامرين يقومون بتحسين جوانب اللعبة بأنفسهم. يعد الإصلاح القتالي الواقعي من خلال cortlong50 بتجديد القتال من خلال جعل كل من اللاعب – والأعداء NPCs – أكثر خطورة بشكل ملحوظ على بعضهم البعض.

CD Projekt RED’s Cyberpunk 2077 كان ، جيدًا ، أقل من إطلاق مثالي أواخر العام الماضي. كانت مشكلات الأداء الشديدة على وحدات التحكم من الجيل الأخير بما في ذلك Playstation 4 و Xbox One جزءًا من المشكلة. لكن النقاد والمستخدمين أشاروا أيضًا إلى أن العديد من ميزات اللعب – مثل الذكاء الاصطناعي للعبة – كانت متخلفة أو معطلة.

شعر Modder cortlong50 أن نظام القتال الخاص بـ Cyberpunk يمكن أن يستخدم أيضًا القليل من يتغيرون. كما هو الحال ، يعني مقياس المستوى أن الشخصيات غير القابلة للعب ذات المستوى الأعلى يمكنها امتصاص مقاطع كاملة من الذخيرة. وينطبق الشيء نفسه على اللاعب أيضًا عند مواجهة خصوم من المستوى الأدنى.

عند مواجهة أعداء ذوي قوة عالية ، والقنابل اليدوية المتعددة والبندقية غالبًا ما تفشل الانفجارات في إنجاز المهمة ، وهو عامل محتمل للانغماس. للتصدي لهذا ، يضبط تعديل cortlong50 جميع الشخصيات – وصحة اللاعب – على 100 ويزيل التحجيم الصحي عند رفع المستوى. هذا يعني أن الشخصيات غير القابلة للعب ستموت بشكل أسرع ، ولكن من السهل أيضًا على اللاعب أن يموت.

لا يزال الوضع في مرحلة تجريبية. ومع ذلك ، يمكن أن يوفر سببًا جيدًا للعودة إلى Cyberpunk ، لمزيد من المعارك النارية الديناميكية.

أفضل 10 أجهزة كمبيوتر محمولة
الوسائط المتعددة ، الوسائط المتعددة الميزانية ، الألعاب ، ألعاب الميزانية ، الألعاب خفيفة الوزن ، الأعمال ، مكتب الميزانية ، محطة العمل ، أجهزة الكمبيوتر المحمولة الفرعية ، Ultrabooks ، أجهزة Chromebook

أقل من 300 دولار أمريكي / يورو ، أقل من 500 دولار أمريكي / يورو ، 1.000 دولار أمريكي / يورو

أفضل العروض لطلاب الجامعة

أفضل 10 هواتف ذكية
الهواتف الذكية ، Phablets ، 5 بوصات ، الهواتف الذكية المزودة بكاميرات ، أفضل الهواتف الذكية بأقل من 160 يورو

أرجون كريشنا لال ، 2021-03-8 (تحديث: 2021-03-8)

 

كان لدي شغف بألعاب الكمبيوتر الشخصي منذ عام 1996 ، عندما شاهدت والدي يسجل نقاطه في Quake عندما كان يبلغ من العمر سنة واحدة. لقد أصبحت مؤلفًا وصحفيًا في مجال التكنولوجيا تنشره Penguin. عندما لا أسافر حول العالم ، وأجمع القصص لكتابي التالي ، يمكنك أن تجدني أعمل على إصلاح جهاز الكمبيوتر الخاص بي.