يحصل Crysis Remastered على دعم DLSS

3

قامت Crytek بتحديث Crysis Remastered يوم الجمعة مع تحديث مجاني مما يعني أن Nvidia’s DLSS سيكون متاحًا على أنظمة الكمبيوتر المناسبة. لقد أشاد بالإصدار على موجز Twitter الخاص به ، وفي منشور مدونة ، مما أثار إثارة اللاعبين بوعد “تحسين الأداء بشكل كبير ، مما يجعل Crysis Remastered يبدو ويلعب بشكل أفضل”.

في حال كنت بحاجة إلى تجديد المعلومات ، تقنية التعلم العميق من Nvidia DLSS والعرض المعزز بالذكاء الاصطناعي لإنتاج صور متحركة حادة ومستقرة من مدخلات الدقة المنخفضة ، مما يوفر تعزيزًا لأداء العرض بجودة تتجاوز خيارات تحجيم دقة اللعبة الأبسط التي يمكن أن توفرها. وفقًا للاختبار الخاص بـ Crytek ، يمكن لـ DLSS في Crysis Remastered زيادة معدلات الإطارات بنسبة تصل إلى 40 في المائة ، باستخدام بطاقة رسومات متوافقة.

As بالإضافة إلى تحديث DLSS ، نفذت Crytek “العديد من إصلاحات الأخطاء والتحسينات العامة”. دعت في منشورها على المدونة إلى إضافة عناصر تحكم أصلية ، وتحسينات متعددة الخيوط ، وإضافة مستوى الصعود ، كأسباب تجعلك سعيدًا بهذا التحديث.

تحديث التحديث

كل ما سبق يبدو جيدًا وجيدًا ولكن في نهاية هذا الأسبوع ، كان على Crytek تصحيح التصحيح الخاص به بسرعة. قام المطور يوم الأحد بتغريد أنه قام بإجراء تغييرين رئيسيين عبر إصلاح عاجل ، على النحو التالي:

  • كما Motion Blur حاليًا معطلة ، أصدرنا للتو إصلاحًا جديدًا يقوم بإيقاف تشغيل Motion Blur مؤقتًا.
  • بالإضافة إلى ذلك ، قمنا بإصلاح مشكلة تسببت في تعطيل DLSS حتى على الأنظمة التي تدعم DLSS.

إذا كنت لاعب Xbox أو PlayStation تبحث في حسد ، فإن Crytek تعد بعض “الإضافات المدهشة قريبا جدا.” لن أتوقع تعديلات وحدة التحكم هذه ، لكنها بالطبع لن تكون ذات صلة بتكنولوجيا من نوع DLSS ما لم يكن لدى AMD مفاجأة كبيرة لنا أيضًا.