يجادل الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two بأن اللاعبين جاهزون لألعاب بقيمة 70 دولارًا

11

كما يدرك العديد من المستهلكين جيدًا ، قد يتعين على مالكي الجيل التالي البدء في دفع مبلغ أكبر قليلاً من المال إذا كانوا يرغبون في لعب لعبة جديدة. رفعت العديد من ألعاب الجيل التالي سعرها من 60 دولارًا إلى 70 دولارًا. كانت أول لعبة تم طرحها للجمهور هي NBA 2K21 ، التي نشرتها شركة Take-Two. دافعت الشركة عن القرار في ذلك الوقت. في مؤتمر حديث (تم نسخه بواسطة VGC) ، دافع الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ، شتراوس زيلنيك ، مرة أخرى عن قرار زيادة السعر.

ذكر زيلنيك أن “اللاعبين كانوا جاهزين” زيادة السعر منذ أن كان الناشر يقدم “مجموعة من التجارب غير العادية والكثير من إمكانية إعادة التشغيل”. كما ذكر كيف أننا لم نشهد زيادة في الأسعار منذ عام 2005.

واصل زيلنيك القول بأن الناشر يتعامل مع تكلفة كل عنوان على أساس كل حالة على حدة. تردد في ذكر ما إذا كانت جميع العناوين المستقبلية ستكلف 70 دولارًا. وأوضح زيلنيك: “لم نقل أي شيء عن تسعير العناوين الأخرى حتى الآن ، ونميل إلى إصدار إعلانات على أساس كل عنوان على حدة”. وتابع: “لكنني أعتقد أن وجهة نظرنا هي تقدم دائمًا قيمة أكبر مما نفرضه. ”

ذكر الرئيس التنفيذي أن الناشر يريد التأكد من أن المستهلكين يشعرون أنهم يحصلون على شيء ما مقابل زيادة الأسعار و التي يقدمها الناشر في ألعابه. صرح زيلنيك: “لذلك نريد دائمًا التأكد من أن المستهلكين يشعرون وكأننا نقدم أكثر بكثير مما نطلبه في المقابل ، وهذا صحيح بالنسبة لإنفاقنا الاستهلاكي الحالي أيضًا”. “نحن شركة ترفيه ، نحن هنا لجذب المستهلكين وإشراكهم ، وإذا فعلنا ذلك ، فسيتبع ذلك تحقيق الدخل.”

Take-Two لم تفعل كان الناشر الوحيد الذي اتبع هذا الطريق. بدأت Sony Interactive Entertainment أيضًا في تحديد عناوين مختارة من الطرف الأول بسعر 70 دولارًا. تم إصدار كل من Demon’s Souls و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition عند نقطة السعر الجديدة. اتبعت Activision أيضًا خطواتها حيث تم إصدار إصدارات الجيل التالي من Call of Duty: Black Ops Cold War بسعر 70 دولارًا أيضًا.