لا يمكننا السماح للتسريبات وحملات الضغط بإفساد ألعاب مثل Elden Ring حتى قبل خروجها

19

ليس سراً أن الناس يريدون حقًا رؤية المزيد من Elden Ring. إن لعبة تقمص الأدوار القادمة منتظرة بشدة ، ولسبب وجيه: يتم تطويرها بواسطة FromSoftware (المعروف بـ Dark Souls و Bloodborne و Sekiro ، من بين آخرين) ، وتقاليدها وبناء العالم في أيدي الخبراء لمؤلف Game of Thrones George RR مارتن ومدير اللعبة الأسطوري هيديتاكا ميازاكي. تم تسمية العنوان باللعبة الأكثر توقعًا في جوائز الألعاب العام الماضي على الرغم من عدم عرض أي لقطات لها. في الواقع ، لم يتم إصدار أي شيء رسميًا منذ الكشف الأصلي للعبة مرة أخرى في يونيو 2019.

وهذا هو السبب في أنه لا ينبغي أن يكون الأمر بمثابة صدمة لمقطع دعائي للعبة ، أو على الأقل غير مؤكد ، تم تسريب مقتطف واحد تم تسجيله بشكل سيئ. في بضع ثوانٍ فقط ، يُظهر قتال الشخص الثالث ضد تنين عملاق ، يهاجم أثناء ركوب الخيل ، والسحر ، كل ذلك في عالم يبدو أنه مزج أفكار اللعب من The Witcher III و Dark Souls و Skyrim. يصل النص الموجود على المقطع الدعائي إلى حد الإشارة إلى Elden Ring باعتباره “امتيازًا” جديدًا.

بقدر ما يمكن أن يكون هزلاً من المعلومات مثيرًا ، فإن مثل هذه التسريبات لها نتائج غير مقصودة. إنهم يغذون ثقافة يغذيها متعصبون شرهون لن يتشبعوا إذا تم منحهم كل الكنوز على الأرض. هذه الثقافة هي قوة خارجية تضغط على مطوري اللعبة وناشريها ، وتضعهم في مواقع يمكن أن تعرض اللعبة للخطر تمامًا. وفي النهاية ، ينتهي الأمر فقط بخيبة أمل جميع المعنيين.

أين لعبتي؟

صورة عبر Bandai Namco

هناك بعض الألقاب التي لها نعمة ذات حدين لتصبح مشهورة جدًا قبل أن تصدر حتى. تكتسب هذه الألعاب قواعد هائلة من الجماهير الصاخبة ، ولكن في كثير من الأحيان ، على مدار سنوات من التطوير ، لا يكون لدى هؤلاء المشجعين أي شيء تقريبًا يثيرون حماسة. إنهم بحاجة إلى شيء – المزيد من الأخبار ، والمزيد من المقاطع الدعائية ، والمزيد من المحتوى المتعلق بلعبة لن يتمكنوا من لعبها في أي وقت قريبًا – لإبقائهم مشبعين. وكلما طال انتظارهم ، زاد صبرهم.

يتكهن هؤلاء المعجبون ويضخمون بعضهم البعض ، ويقررون بأنفسهم أنه قد مضى وقت طويل منذ أن رأوا تحديثًا ، أو أن اللعبة قد تأخرت إلى حد ما. إنهم يشعرون وكأنهم مدينون بشيء من قبل الأشخاص الذين يصنعون اللعبة. هذا هو الوقت الذي تبدأ فيه حملة الضغط الخارجي هذه ، وعندما يقرر الأشخاص الذين لا يشاركون في تطوير اللعبة أن لديهم القدرة على اتخاذ قرارات بشأنها.

التسريبات مثل تلك التي حدثت لـ Elden Ring تضيف فقط إلى هذا الضغط ، مما يمنح الجماهير الصاخبة شيئًا لتلتصق به. إنه ليس محتوى تم إصداره رسميًا ، ولم يتم تسجيله جيدًا حتى ، ولكن هذا شيء يجب على مجتمع Elden Ring أن يقف أمام المطورين ويسألون ، “لماذا لم تعرض هذا من قبل؟ متى ستعرضه في الواقع؟ ” من المؤكد أن هذا الشعور ، بالرغم من كونه فظًا وغير مدروس ، سيكون له نوع من التأثير على FromSoftware.

لقد كنا هنا من قبل.

صورة عبر Bandai Namco

يمكن رؤية نتائج حملات الضغط مثل هذه في الآونة الأخيرة. تم تأجيل Cyberpunk 2077 ، الذي كان من المقرر إطلاقه في أبريل 2020 عدة مرات ، ومع كل تأخير ، شعر العديد من المعجبين أن لديهم ما يبررهم في مطالبهم غير الواعية بإصدار اللعبة الآن. في النهاية ، ظهر Cyberpunk ، وبالنسبة للبعض ، كان في حالة غير قابلة للتشغيل تمامًا. بالنسبة للآخرين ، كانت فوضى عربات التي تجرها الدواب. وبالنسبة للكثيرين ، كانت مجرد تجربة جوفاء. من الواضح جدًا أن اللعبة احتاجت إلى مزيد من الوقت.

بالطبع ، كان هناك اختلاف رئيسي واحد بين دورة تطوير CD Projekt Red ومعالجة FromSoftware لـ Elden Ring حتى الآن: حملة تسويقية ضخمة. أراد CD Projekt Red أن يعرف الجميع كل شيء عن عنوانه القادم ، تأليفه الرائع. كان للعبة مظاهر متعددة في عروض الألعاب ، ومقاطع دعائية لمدة 40 دقيقة ، وفي نهاية المطاف سلسلة الفيديو الخاصة بها التي تم إنتاجها من قبل المطورين والتي تستعرض جوانبها المختلفة.

ومع ذلك ، كان لا يزال هناك ضغط لإخراج المباراة. ما يمكن جمعه من المقابلات السابقة مع موظفي CD Projekt Red هو أن المديرين التنفيذيين في الاستوديو وضعوا توقعات جدول زمني غير واقعية. في حين أن هذه كانت ضارة لتطوير Cyberpunk 2077 ، لا شيء يمكن أن يضر أكثر من غضب المعجبين. بعد تأخيراته المتعددة ، ثار غضب المتعصبين الذين قرروا أنه لا يوجد سبب لتأخير Cyberpunk 2077 وقاموا بحملة ضغط خاصة بهم ضد CD Projekt Red. ولم تكن مجرد تعليقات لئيمة على تويتر. بعد التأخير النهائي ، بدأ المطورون في CD Projekt Red في تلقي تهديدات بالقتل.

لن نقول إن هذه التهديدات هي المسؤولة عن حالة اللعبة – كانت عيوب Cyberpunk 2077 مدفوعة داخليًا ، وغذتها في الأغلب التوقعات السيئة من المديرين التنفيذيين لـ CD Projekt Red والوعود المقدمة للمساهمين . ومع ذلك ، فقد كانوا جزءًا من جهد ضار من قبل المعجبين ، الأشخاص الذين لم يشاركوا في تطوير اللعبة ، لدفعها إلى الأمام. لا تؤدي التهديدات بالقتل والأزمة إلى بيئة عمل صحية ، وعند النظر إلى الضغط الذي يأتي من الداخل و خارج CD Projekt Red ، فلا عجب أن Cyberpunk 2077 اتضح بالطريقة التي حدث بها.

دع المطورين يؤدون وظائفهم

لقطة شاشة عبر بيثيسدا

مشجعو Elden Ring لا يرسلون تهديدات بالقتل ، ونأمل ألا يذهب هذا الحد أبدًا. ومع ذلك ، فهم يطبقون نسخة من ثقافة الضغط. لا يمكننا أن نقول ما إذا كان FromSoftware ومطوروها سيتعاملون مع المعجبين في النهاية أم لا ، ولكن الدعوات الإضافية للحصول على مزيد من المعلومات حول اللعبة التي سيتم مشاركتها ، أو لمزيد من المقاطع الدعائية لاول مرة ، لن تساعد ببساطة. في مكان ما أسفل الخط ، إما في FromSoftware أو مكاتب ناشر Elden Ring Bandai Namco ، سيتم ملاحظة هذا الصراخ. خوفنا هو أنه بدلاً من السماح للمطورين بأداء وظائفهم بشكل صحيح وإطلاق اللعبة التي يريدها المشجعون فعلاً ، فإنهم ، ومن المفارقات ، سيفعلون ما يعتقده المعجبون

يريدون ويسرعون في الإصدار بسرعة أكبر ، مما يؤدي إلى تجربة لعب سيئة.

 

في النهاية ، هناك سبب يجعل المعجبين معجبين والمطورين هم مطورون. إنهم خبراء في مجالهم ، وهم يعرفون ما يلزم لتكوين لعبة. ستكون هناك دائمًا أوقات تكون فيها المدخلات من المعجبين ضرورية ، ويمكن لكل استوديو ألعاب تقريبًا أن يشير إلى الحالات التي أدت فيها توصيات المجتمع إلى تحسين اللعبة بالفعل. لكن هذه البصيرة لا تنطبق على تقويم تطوير العنوان. تتم إزالة المعجبين تمامًا من هذه العملية لسبب وجيه. ستأتي مدخلاتهم من مكان غير مطلع وتكون بمثابة ضرر للعبة بشكل عام.

إذا كنا نريد ألعابًا أفضل ، فنحن بحاجة إلى السماح للمطورين بأداء وظائفهم. كن معجبًا بشيء ما ، وكن متحمسًا ؛ ثيريس حرج في ذلك. لكن المعجبين يتخطون الحدود عندما يقررون أن المطورين يجب أن يلتزموا بدقة بتوقعاتهم. نأمل أن يتم إطلاق Elden Ring عندما يكون جاهزًا. هذا حقًا ما نريده جميعًا: ألعاب رائعة.

وإلدن رينج ليست نهاية هذه المحادثة. طالما تم الإعلان عن الألعاب وتزايد الضجيج ، سيستمر هذا الاتجاه. عانى Diablo Immortal من هذا عندما كان المشجعون ، وليس Blizzard ، هم الذين حددوا التوقعات بأن BlizzCon 2018 يجب أن يتضمن إعلان Diablo IV. ثم هناك Bethesda مع The Elder Scrolls VI ، والتي تم الإعلان عنها فقط بشاشة عنوان شاملة لتأكيد للجماهير ، نعم ، يومًا ما ستطلق Bethesda لعبة Elder Scrolls أخرى ؛ من فضلك توقف عن السؤال. ناهيك عن Rockstar والمكالمات اليومية لـ Grand Theft Auto VI. هل نريد أن نلعب هذه الألعاب؟ إطلاقا. هل يمكننا أن ننتظر حتى يتم تطويرها فعليًا والانتهاء منها؟ بالطبع.

في مرحلة ما ، يقرر الناس أن الوقت قد حان لأن تقوم Blizzard أو Bethesda أو FromSoftware بإصدار المزيد من المعلومات حول ألعابهم القادمة ، حتى عندما لا يكون لدى الشركة أي شيء جاهز. بغض النظر عما إذا كانت هناك تسريبات تحدث أم لا – على الرغم من حدوثها في كثير من الأحيان في الوقت الحاضر – فإن ثقافة الضغط نفسها ستعيد رأسها القبيح مرة أخرى ، مما يؤثر سلبًا على تطوير اللعبة ويؤدي إلى عنوان آخر مخيب للآمال بملايين الدولارات يجمع الغبار على رفوفنا.