أفضل 10 سيمز الفضاء

16

تجسد محاكاة الفضاء عنصر تحقيق الرغبات في الألعاب بشكل أفضل من أي نوع آخر. واحدة من الأنواع الأولى للاستفادة من تلك الرغبة البشرية الفطرية في الاستكشاف ، سمحت لنا محاكاة الفضاء بالهروب من حدود الأرض واستكشاف المناطق البعيدة لنظامنا الشمسي ومجرتنا وما وراءها. كما قدمت النخبة الأصلية ومقلدوها لمحة عن الكيفية التي ستصبح بها الألعاب الموسعة والمتعددة الأوجه في نهاية المطاف ، حيث تقدم طرقًا متعددة للتقدم عبر عالمها الكبير والمفتوح.

نوع محاكاة الفضاء له أيضًا تاريخ مضطرب. شعبية لا تصدق في التسعينيات ، ماتت سيمز الفضاء بالكامل تقريبًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، باستثناء عدد قليل من الاستثناءات الرئيسية. لقد عادت إلى الظهور منذ ذلك الحين في العقد الماضي أو نحو ذلك بفضل مجموعة من نماذج التمويل البديلة والاهتمام المتجدد العام ، مما أدى إلى عصر ذهبي جديد لهذا النوع.

عند تجميع هذه القائمة ، فسرت مصطلح Space sim على أنه يعني “الألعاب التي تحاول محاكاة رحلة الفضاء بشكل ما”. وبالتالي ، لن ترى ألعابًا مثل Homeworld أو FTL في هذه القائمة ، على الرغم من أنها تقع في الفضاء ، إلا أنها لا تحاكي الفروق الدقيقة في رحلات الفضاء. ومع ذلك ، فإن القائمة لا تقتصر على استنساخ النخبة أيضًا. يتضمن ألعابًا تركز على القتال والاستكشاف وحتى استراتيجيات رحلة الفضاء نفسها. أخيرًا ، لقد قصرت القائمة على لعبة واحدة لكل سلسلة ، وذلك بشكل أساسي لمنع نفسي من ملئها بألعاب Star Wars. مع كل ما قيل ، لنبدأ العد التنازلي للاشتعال.

10 . فريلانسر

نظرًا اليوم ، قد يكون من الصعب رؤية ما الذي جعل Freelancer مثل هذا الاحتمال المثير عندما تم إطلاقه في الأصل قبل 14 عامًا. يعاني من تطور مضطرب جعله يتخلص من العديد من ميزاته الأكثر إثارة للاهتمام قبل إطلاقه ، يبدو اليوم Freelancer وكأنه مثال غير ملحوظ على نوع محاكاة الفضاء.

ولكن ما جعل Freelancer مثل هذا الاحتمال المثير هو كيف دمجت التداول واستكشاف الفضاء المفتوح لـ Elite مع سرد القصص السينمائي والعمل المذهل لسلسلة Wing Commander السابقة لكريس روبرت ، اثنان جدًا تفسيرات مميزة للنوع الأدبي لم تتفاعل كثيرًا قبل إصدار المحترف المستقل. على الرغم من عيوبها في أماكن أخرى ، إلا أن هذين العنصرين قدمهما Freelancer ، مما جعله إنجازًا كبيرًا في ذلك الوقت.

من الصعب قياس الجودة الإجمالية لعمل المستقل اليوم ، لأن اللعبة كانت غير متوفرة تجاريًا لسنوات. ولكن إذا تمكنت من الحصول عليها ، فإن تعديلات Crossfire و Discovery تضيف العديد من الميزات التي تم قطعها من التصميم الأصلي ، مما يجعلها أكثر انسجامًا مع رؤية روبرتس الأصلية.

9. Star Wars: Squadrons

ناقشت لفترة من الوقت بين تضمين لعبة Star Wars الوحيدة العظيمة حقًا من EA ، و LucasArts ‘TIE Fighter. ومع ذلك ، في حين أن هذا الأخير كلاسيكي بلا شك ، فقد تقدم في السن أيضًا. في غضون ذلك ، نجحت Squadrons في تحمل الكثير مما جعل TIE Fighter رائعة ، مع إضافة قيم الإنتاج الحديثة ، ووضع متعدد اللاعبين المتلألئ ، والطريقة الوحيدة الأكثر غامرة لتجربة عالم Star Wars.

توفر Squadrons تجربة قتال كلاب حرب النجوم الشاملة. يراك لاعبها الفردي تقاتل كطيارين على الجانبين المتمردين والإمبراطوري ، عبر ثلاث عشرة مهمة مذهلة ومبتكرة تتراوح من مهاجمة محطات الفضاء الإمبراطورية إلى سرقة Star Destroyer. يتيح لك قيادة معظم السفن الأصغر التابعة للامتياز ، من X-Wings و TIE-Fighter المألوفة إلى Y-Wings و B-Wings و TIE Interceptors. كما أنه يتنقل بشكل متوازن بين إثارة الممرات والمزيد من القتال التكتيكي ، مع صور مذهلة ونموذج طيران رشيق إلى جانب ميكانيكي تحويل الطاقة في TIE Fighter الذي يتيح لك تحويل الطاقة إلى أنظمة سفن مختلفة اعتمادًا على وضعك الحالي.

ولكن ما يجعل Squadrons لعبة مميزة حقًا هو توافقها مع الواقع الافتراضي. تتيح لك Squadrons ، التي يتم لعبها في سماعة رأس ، تجربة قتال الفضاء Star Wars على نطاق واسع. لأول مرة ، يمكنك حقًا فهم الجزء الأكبر من Star Destroyer أو Rebel Cruiser ، والضعف الخطير لمقاتل TIE Fighter. في هذا الصدد ، تعتبر الأسراب منقطعة النظير ، مما يجعلها أكثر من جديرة بمكان في هذه القائمة.

8. X-3: Terran Conflict

في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كانت sim الفضائية في حالة سبات أثناء تجولها في الفضاء السحيق ، بالكاد نجم أو كوكب في الأفق لمعظم العقد. أحد الاستثناءات القليلة لهذا الاستثناء لهذا كان X-3. تم إنشاء X3 بواسطة المطور الألماني Egosoft ، وكان X3 واحدًا من عدد قليل من ألعاب sims الفضائية الفردية التي تم إصدارها خلال العقد.

كانت X-3 عبارة عن شريحة فضاء لائقة بحد ذاتها ، حيث تقدم عالمًا ضخمًا حقًا لاستكشافه ، جنبًا إلى جنب مع نظام اقتصادي مفصل ، من بين أشياء أخرى ، يتيح للاعبين شراء محطاتهم الخاصة و المصانع ، وإنشاء طرق تجارية بين الأنظمة. ولكن كان التكملة الزائفة المستقلة Terran Conflict ، التي شهدت حقًا وصول Egosoft إلى ذروة قوتها. صقل Terran Conflict العديد من الميزات الأساسية لـ X-3 ، مثل واجهة المستخدم ، مما جعله أكثر سهولة من الإصدار الأصلي لعام 2007 ، كما أضاف مجموعة من الميزات الجديدة الأنيقة ، مثل فرق المارينز البشرية التي يمكن طلبها للصعود إلى سفن العدو .

كانت تكملة ، X-Rebirth ، كارثة (تم تخفيف حدتها الآن إلى حد ما بفضل دعم ما بعد الإصدار) ، في حين أن X-4 من المفترض أن تكون متابعة جيدة ، وإن كانت لا تزال عربات التي تجرها الدواب. لكن Terran Conflict لا يزال بلا شك النقطة العليا للمسلسل في تحقيق التوازن بين العمق والتلميع العام.

7. قائد الجناح

ما فعلته حرب النجوم لأفلام الخيال العلمي ، قام Wing Commander بعمله لمحاكيات الفضاء. من المحتمل أن تكون لعبة مصارعة الفضاء التي أطلقها كريس روبرت عام 1990 هي أكثر ألعاب المحاكاة الفضائية تأثيرًا بعد لعبة Elite الأصلية ، حيث أخذت تحفة Braben and Bell’s 1984 ، وتجريدها من كل تلك التجارة المملة ، والتركيز على سرد قصة مقنعة وتقديم سيناريوهات قتالية عالية الأوكتان.

كان نهج Wing Commander ثوريًا للغاية لدرجة أنه ألهم بشكل مباشر ألعاب X-Wing و TIE Fighter التي أصبحت من بين أكثر تجارب Star Wars المحبوبة. في الواقع ، سرعان ما تفوقت sims الفضائية LucasArts على Wing Commander لتقديم قتال فضاء مذهل. ولكن ما يجعل Wing Commander ومتابعاته رائعة بشكل دائم هو كيف يجلب الخيال الفضائي إلى الحياة. بين المهام ، تشجعك اللعبة على التسكع مع طاقمها الواسع بشكل مثير للإعجاب من الشخصيات ، الذين تمت كتابتهم بشكل جيد بما يكفي لتجعلك تشعر وكأنك جزء من الكون الذي يصوره Wing Commander.

يوفر قلب Wing Commander (وتوابعه) للاعب دافعًا يتجاوز مجرد الإكمال. هذا لا يعوض فقط العناصر الأضعف في قتاله ، ولكن أيضًا يجعل هذه الألعاب القتالية الفضائية البدائية لا تزال تستحق اللعب اليوم.

6. No Man’s Sky

أشك في أن No Man’s Sky سوف تفلت تمامًا من الظل الناجم عن إصدارها الإشكالي ، ولكن بعد خمس سنوات تقريبًا من ذلك الاضطراب إطلاقه ، طور المطورون Hello Games ببطء وعزمًا على تصميمه في شيء مميز. من بين العديد من الميزات المضافة ، القواعد القابلة للبناء ، والمركبات الأرضية ، والاستكشاف تحت الماء ، واللعب الجماعي المناسب ، ووضع الواقع الافتراضي ، والسفن الحاملة العملاقة التي يمكن للاعبين إرساء سفنهم الأصغر بداخلها ، وقصة معاد صياغتها وأكثر جاذبية.

ما زلت أعتقد أن اللعبة تركز بشكل كبير على طحن الموارد في نظام صياغة غالبًا ما يفشل في الإلهام ، ويمكن القول إن بعض المحتوى الجديد يتعارض مع بيان مهمة اللعبة الأولي الذي يركز على الاستكشاف . لكن الكواكب الإجرائية المذهلة لا تزال موجودة ، ولا تزال تثيرك باستمرار بعوالم جديدة غريبة لاستكشافها.

تم توسيع هذا أيضًا بشكل كبير منذ الإطلاق الأولي ، مع الإضافة الرئيسية للكواكب الحلقية التي تظهر جنبًا إلى جنب مع مجموعة من التوسعات الأصغر ، بما في ذلك العوالم المأهولة بالكامل بالفقاعات. قد لا تكون اللعبة التي توقعها اللاعبون ، مهما كانت تلك التوقعات. لكنها بلا شك تستحق اللعب.

5. EVE Online

بشكل مريح هي أنجح شريحة فضاء تم صنعها على الإطلاق ، عالم EVE Online من القسوة والمجتمع لديه عدد لا يحصى من اللاعبين المسلحين طوال عشرين عامًا. عليك أن تشتري مجرة ​​خطيرة لا هوادة فيها لتحقيق أقصى استفادة منها ، لكن المكافأة على ذلك هي تجربة يقودها اللاعب لا مثيل لها تمامًا. مع تكاتف اللاعبين معًا في شركات قوية للغاية ، ستعلن هذه الفرق في كثير من الأحيان عن الحروب على بعضها البعض والتي يمكن أن يكون لها عواقب على اللعبة بأكملها. وحتى إذا وجدت أنه من الصعب للغاية أن تلعب نفسك ، فإن سياساتها الرائعة والمتغيرة باستمرار للاعبين تجعل EVE أكثر من جديرة بمكان في هذه القائمة.

4. Kerbal Space Program

لا يعتبر Kerbal Space Program هو محاكاة فضائية فحسب ، بل يمكن القول إنه أكثر محاكاة فضائية شمولية على الإطلاق. عندما تكون المحاكاة الفضائية الأخرى تدور حول التجارة بين النجوم أو محاربة قراصنة الفضاء أو خوض مغامرات ، فإن KSP تدور حول آليات رحلات الفضاء ذاتها. تكلف اللعبة اللاعبين بإنشاء برنامج فضاء وظيفي لكربالس الغريبة اللطيفة. هذا يعني تصميم سفينة صاروخية وظيفية وإطلاقها بنجاح ، وهي تدور حول الكوكب ، بهدف أساسي (وإن لم يكن نهائيًا) وهو الهبوط على كوكب مون.

يتطلب تحقيق ذلك التعامل مع الفيزياء الواقعية والميكانيكا المدارية ، مما يعني أن برنامج Kerbal Space يقدم لمحة عن حقائق علوم الصواريخ ورحلات الفضاء. كما أنها مفصلة بشكل مكثف. لا يتعين عليك فقط إدارة بناء السفن الخاصة بك وإطلاقها ، بل تحتاج أيضًا إلى إدارة توظيف وتدريب رواد فضاء Kerbal الخاصين بك ، وتخطيط وتنفيذ مناورات الطيران والالتحام بالسفن الأخرى ، وبناء الأقمار الصناعية وإدارة شبكات الاتصال بين الكواكب ، وأكثر من ذلك بكثير .

لا توجد لعبة أخرى تحاكي التفاصيل الدقيقة لرحلات الفضاء بدقة مثل برنامج Kerbal Space. هذا يجعلها لعبة صعبة وغريبة إلى حد ما ، ولا شك أن إطلاق أول سفينة فضاء لك سيتطلب تجربة وخطأ كبيرين ، أو استشارة عدد قليل من مواقع الويكي. ولكن إذا كنت ترغب في تجربة الإثارة الكاملة والانسكابات والفروق الدقيقة في رحلات الفضاء ، بدءًا من الإطلاق الأول وحتى الاستكشاف بين النجوم ، فإن برنامج Kerbal Space هو اللعبة المناسبة لك.

3. أوتر وايلدز

أوتر وايلدز أصغر من جميع الألعاب الأخرى في هذه القائمة ، وهي محدودة النطاق لنظام شمسي واحد. ومع ذلك ، يمكن القول إنها تجسد عظمة رحلات الفضاء بشكل أفضل من أي منها. بقدر ما هي لعبة ألغاز تشبه محاكاة الفضاء ، تضعك أوتر وايلدز في طليعة برنامج الفضاء الناشئ في Timber Hearth ، والمخصص لاستكشاف نظام النجوم المحلي ، وكشف أسرار الحضارة التي سكنتها قبل حضارتك.

ويا له من نظام نجمي يجب استكشافه. الكواكب الخارجية للبرية Wilds مميزة بقدر خطورتها ، كل منها يحتوي على أفكار أكثر من مجرات معظم ألعاب الفضاء. وهي تشمل توأمي الساعة الرملية ، وهو نظام كوكب ثنائي يشترك في نفس السطح الرملي ، ويترسب الرمل بشكل متقطع من أحدهما إلى الآخر أثناء دورانهما. وفي الوقت نفسه ، فإن عمالقة ديب عبارة عن عملاق غازي حطمته العواصف القوية لدرجة أنه يمكن أن يقذف بجزر بأكملها في الستراتوسفير.

لديك حوالي عشرين دقيقة فقط لاستكشاف هذا النظام الغريب والعدائي قبل أن تتحول الشمس في مركزها إلى مستعر أعظم ، وعندها تعيد إلى نقطة البداية على كوكب منزلك ، وتبدأ الدورة بأكملها مرة أخرى. و Outer Wilds تدور في الأساس حول الدورات ، حول تعلم ما يحدث على الكواكب المختلفة في أوقات مختلفة ، ثم استخدام هذه المعلومات لحل لغز الساعة المعقدة.

أكثر من ذلك ، تلتقط أوتر وايلدز العظمة الكونية للفضاء ، والطبيعة الصغيرة والعابرة لوجودنا. هناك شيء غامض بشكل غريب في الاقتراب من جزء آخر من أحجية اللعبة ، فقط لكي تختفي الشمس فجأة من الوجود ، وتعلم أنه في لحظات سوف تستهلكها نيرانها المتفجرة. كل ما يمكنك فعله هو إغلاق عينيك ، انتظر حتى يغسل عليك ، ثم ابدأ من جديد.

2. Freespace 2

تم إتقان لعبة Dogfighting المليئة بالإثارة والتي كانت رائدة في Wing Commander في Freespace 2. تم تطويرها بواسطة Volition Software ، عرض Volition 2 إثارة ، يتم سرد أوبرا الفضاء المصممة بذكاء من خلال مهام قتالية فضائية تكتيكية مصممة بأناقة.

يبلغ عمر Freespace 2 أكثر من عشرين عامًا ، لكنه لا يزال يبدو مذهلاً. استخدام كولو تساعد r في كل من بيئتها ومعاركها إلى حد كبير على درء ويلات الزمن ، في حين أن ساحات القتال بين النجوم مضاءة بأشعة الليزر والصواريخ الساطعة. إلى جانب البيئات الفضائية المتنوعة وهياكل المهام الخيالية ، فإن لعبة Freespace 2 تصمد بشكل جيد اليوم.

ومع ذلك ، فإن ما يجعل Freespace 2 مميزًا هو سرد القصص وإحساس الصداقة الحميمة الذي يولده بينك وبين زملائك في الفريق. تعتبر تكتيكات الفريق جزءًا مهمًا من التجربة ، حيث يستطيع زملائك في الفريق مساعدتك في تدمير أعداء أقوياء ، أو إبعاد الخصوم الذين يحاولون تحويلك إلى غبار فضائي. في هذه الأثناء ، تستكشف القصة ما يعنيه أن تكون إنسانًا عندما تفصل بين الأرض نفسها بشكل لا رجعة فيه ، وماذا يعني القتال من أجل كوكب لن تراه مرة أخرى ، في جميع الاحتمالات.

1. Elite Dangerous

بعد 36 عامًا ، تظل النخبة ملك قلعة الفضاء. تقدم Elite Dangerous المزيج نفسه من القتال والتجارة والاستكشاف الذي جعل من الأصل مثل هذا العنوان التاريخي ، ولكن مع تركيز متجدد على جعل التجربة غامرة قدر الإمكان.

في هذا ، تعتبر Elite Dangerous هي اللعبة الأكثر نجاحًا بشكل مريح في هذه القائمة. من قمرات القيادة الفضائية شديدة التفصيل ، إلى محطة الإرساء السلس التي يقودها اللاعب ، إلى تصميم المجرة الواقعي للغاية مع أنظمة النجوم الأصلية والميكانيكا المدارية. في الواقع ، تم صنع العديد من أنظمة النجوم الأكثر شهرة في مجرتنا يدويًا بحيث تظهر في اللعبة بشكل أصلي قدر الإمكان. تضمنت إحدى ذكرياتي العزيزة عن لعب Elite Dangerous القيام بجولة كبيرة في المجرة ، والبحث عن أروع مشاهدها ، من الجزء الأكبر من Red Giant Betelgeuse ، إلى الثقب الأسود الموجود في القوس A.

ميزة مميزة إلى حد ما عند الإطلاق ، لقد تم دعم Elite باستمرار من قبل شركة Frontier Developments على مدار السنوات الست الماضية ، وتمت إضافة عدد كبير من الميزات ، بما في ذلك عمليات الإنزال الكوكبي والمقاتلات التي تطلق من السفن ، وعودة Thargoids والبعثات الجديدة والسفن الجديدة وإصلاحات لأنظمة مختلفة مثل التعدين ونظام الجريمة والعقاب داخل اللعبة. توسع جديد ، Odyssey ، الذي يقدم القتال الأرضي ، قادم في وقت لاحق من هذا العام ، وهو تطور مهم آخر في مشروع Frontier الرائع بين النجوم.